ディスクマガジン Disk Magazine 戻る

小物の集まりのディスクマガジンです。
SWEETEYシリーズの合間に発行していきました。
SWEETEYシリーズが間に合わない事が判明する毎に作ったという説もあります:-p

■ 大胆素敵
Daitan
ディスクマガジン第1弾です。
くろねこのボツCGが溜まってきたので、作成したような記憶があります。
あと、SWEETEYが結構時間がかかるゲームになったので、絵を簡単に見られるゲームを付けてみました。
この野球拳は、「手を読まれているような気がする、ちゃんと思考ルーチンがあるんですね」という意味のお便りを何通かいただきました。
ただのランダムだったんですけどね(^^;
三択なのでそのように思えたのでしょうか…
あと、RPGを作りたくて、ダンジョン移動ルーチンを作った所、遅くて使えなかったので、こいつに入れてしまいました。
いつ終わるんだろうと、何面も挑戦された方もいたようです。
すいません、無限に面があります(笑)
10面ぐらいクリアしたら、ちょっとHな絵が出るようにしておけば良かったですね。
(なぜHな絵なんだ…)
  1. くろねこCG集
  2. プチスイーティー
    (SWEETEYのデータを使用した野球拳)
  3. Leadastry(ダンジョンうろつき物)
  4. その他・文章コーナー
1990年9月9日 初版発行
Copyright (c) 1990 Interpreter software
配布価格 300円
通販価格 500円


■ 見切発進
Mikiri
ディスクマガジン第2弾です。
これは、冬コミの新作「SWEETEY2」が、どう考えても間に合わない!という状態になって、それじゃー予告編(先取りプレイ)を作ろうよという事で作成されました。
あと、予告だけじゃ寂しいので、後取りプレイ(制限版)も作りました。
値段で購入に踏み切れない方も、このディスクマガジンを買ってプレイしてみて、気に入っていただければ、購入して貰えるのではないかという宣伝を考えてます。
でも今考えると、この宣伝って自信がないと出来ない事なんですよね。
これを見て買うまでもないって思われる可能性が高かったんですから。
それでも、なかなか問い合わせのお手紙とかいただいて嬉かった覚えがあります。

そーいえば、この「見切発進」というタイトルが妙に笑いのツボに入ったらしい、カップルのお客さんがいました。
なんで、そうなにうけてたんだろう…
その記憶はあるのに、その方が購入されたかどうか記憶にないのが残念。
  1. SWEETEY後取りプレイ
  2. SWEETEY plus後取りプレイ
  3. SWEETEY 2先取りプレイ
  4. 大胆素敵デモ
  5. 広告 WAX-G2 CG集Echo
  6. その他・文章コーナー
1990年12月24日 初版発行
Copyright (c) 1990 Interpreter software
配布価格 300円
通販価格 500円


■ Interpreter Music Library

ディスクマガジン特別号 インタプリタ・オリジナル・音楽集です。
そろそろディスクマガジンを出す時期だなぁと作成しました。
音楽担当の「なると」のパワーがあったのと、彼の曲もなかなか好評でしたので、音楽集を作成しました。
この音楽集ですが、うちのゲームの曲という事で、全てオリジナル曲です。
オリジナル曲の場合、購入に踏み切るのに勇気がいるようなので、どうかなという不安はありましたが、なんとか好評だったようです。
Interpreter Softwareらしい音楽集というお手紙を多数いただきました。
この頃の音楽集はテキストベースのメニューから選択するタイプが多く、それに比べてタイトルのメインメニューから、サブメニュー毎に絵が違うのが、そのような評価になったのでしょうか。
  1. SWEETEY オリジナルバージョン
  2. SWEETEY plus オリジナルバージョン
  3. SWEETEY2 オリジナルバージョン
  4. SH#1 オリジナルバージョン
  5. SWEETEY2アレンジバージョン
全52曲を収録(※要MSX-MUSIC)
1991年8月17日 初版発行
Copyright (c) 1991 Interpreter software
配布価格 300円
通販価格 500円

Copyright © 1989-1996 Interpreter Software. All Rights Reserved.
戻る