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| ■ White Box |
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MSXサークルの集まり「伊万里の会」のサークルが集まって作成したクリスマスディスクマガジンです。 ディスクスペースが限られていましたので、WAX-G2さんとの合作にしてディスクスペースを稼がしてもらいました。 おかげて絵をいっぱい入れる事ができたと思います。 ただ、自分の割り当て内で苦労された他のサークルの方々には悪い事をしたかもしれません。 各サークル、好きな物を作成したのですがほとんどのサークルがゲームを作ってきました。 その為、ちょっと偏ってるかもしれませんが、すごく充実したディスクマガジンになっていました。 このディスクマガジンのマニュアルの表紙作成や編集、印刷をインタプリタソフトウェアが行ないました。 インタプリタソフトウェア&WAX-G2のコーナーは、画面上のパネルをすべて消すと面クリアというゲームです。 ただし、指定した座標のX, Y方向のパネルがすべて反転(パネル存在していた所は消えるが、存在していなかった所は現れる)します。 よく、お寿司パズルと言われているゲームと同じです。 |
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クリスマスディスクマガジン ”White Candy'90”掲載作品 Copyright (c) 1990 Interpreter software Copyright (c) 1990 伊万里の会 |
| ■ SH#1 |
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SH = セクシャルハラスメントだったりします(うーむ)。 ゲーム内容は、WhiteCandy'90と同じパズルゲームです。 G2さんが気に入っていたので、その続編という感じになりました。 インターレスモードによる高画質モードと、インターレスのちらつきが気になる人用のノンインターレスモードで遊べました。 グラフィックの圧縮ルーチンの圧縮率があまり良くなかったのが一番の原因ですが、ディスク2枚組みです。 インターレスモードは、ノンインターレスモードの倍の容量が必要だという事で納得してもらいましょう。 また、この時に始めてディスクラベルとマニュアルを印刷の物にしました。 |
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兄弟堂、WAX-G2さんとの共同作品 その1 1991年5月5日 初版発行 Copyright (c) 1991 Interpreter software Copyright (c) 1991 K.D.D(兄弟堂) Copyright (c) 1991 WAX-G2 |
| ■ Strawberry Milk |
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タイトルですが、前作がSHだったので、今回もSで始まって2文字のタイトルにしましょうという事になりました。 で、3人で色々考えたのですが思いつきません。 その時にG2さんが飲んでいたジュースが「ストロベリーミルク」でした。 ストロベリーミルク=SM あいかわらず安易なネーミングです(笑) 宇宙空間に潜む敵艦を発見、処理を行ない空域を取り返すという設定のゲームです。 索敵位置を指定すると、敵艦との距離のみが得られるので、2〜3点を索敵して距離より敵艦位置を割り出して行きます。 ゲーム難易度は低めに設定し、気楽にサクサクとクリアしていけるようにしました。 |
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兄弟堂、WAX-G2さんとの共同作品 その2 1992年8月16日 初版発行 Copyright (c) 1992 Interpreter software Copyright (c) 1992 K.D.D(兄弟堂) Copyright (c) 1992 WAX-G2 |
| ■ クイズ・とけなかったらおしおきよ! |
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セーラームーンをテーマにしたクイズゲームです。 たしか、あたって25%というクイズ番組があったのですが、それをちょっと意識した作りになってます。 音楽も出題数が進むにつれて、だんだん厚みを持たせる等、なかなか良い出来ではないでしょうか。 この時、原作、TVシリーズ、映画、アニメイト・カセットコレクションとセーラームーン関連の資料を毎日読み続けました。 それで、何とか50問作りましたが、おかげで仕事中もセーラームーンが頭の中でぐるぐる回っていて変な人になっていたかもやしれません。 |
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ディスクマガジン”ODS”掲載作品 Copyright (c) 1993 Interpreter software Copyright (c) 1993 Studio P-Corp |